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      border: 1px solid #333;
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  let canvas=document.querySelector("canvas")
  let ctx=canvas.getContext("2d")


  // ctx.arc(300,200,100,0,Math.PI/180*360,true)

  //移动坐标系
  ctx.translate(300,200)

  //在画布正中间绘制一个圆形

  //线条宽度
  ctx.lineWidth=10;   
  //绘制整圆    
  ctx.arc(0,0,100,0,Math.PI/180*360,false)
  //描边
  ctx.stroke()

  //画笔移动到圆心
  ctx.moveTo(0,0)

  //计算右下角的终点
  let x=100*Math.cos(30*Math.PI/180)
  let y=100*Math.sin(30*Math.PI/180)

  ctx.lineTo(x,y)
  ctx.stroke()

  //计算左下角终点
  let x1=100*Math.cos(150*Math.PI/180)
  let y1=100*Math.sin(150*Math.PI/180)
  ctx.moveTo(0,0)
  ctx.lineTo(x1,y1)
  ctx.stroke()


  //计算正上方终点
  ctx.moveTo(0,0)
  ctx.lineTo(0,-100)
  ctx.stroke()










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